1、目前实力划分为三个阶段: 第一阶段:后天阶段,武力或智力属性值1~~90点,直接观看数据; 第二阶段:先天阶段。
2、武力或智力属性值91~100点,分为一品人阶、地阶、天阶;二品人阶、地阶、天阶;依次类推,共九品三阶。
(资料图)
3、二十七个层次; 第三阶段:半神阶段,分五个境界,灭度、识藏、神通、泥洹、虚无;每个境界有低、中、高三期。
4、共五境三期十五个层次; 第一阶段升级就可以获得提升; 第二阶段非特殊任务或特殊奖励、特殊物品无法提升; 第三阶段非庞大系统剧情或大型特殊任务无法提升,而且必须有族器以上级别武器装备方能提升; 统帅在东方叫主将、历史名将;在西方叫英雄、传奇英雄、史诗英雄,史诗英雄必须能创造兵种。
5、不一定比传奇英雄强悍! 兵种最高值武力或智力属性值只能到达99点,因兵种的局限性,而且不像主将或英雄拥有强悍众多的技能和强烈的自主性。
6、武力或智力属值相同的条件下,兵种的战斗力比主将或英雄低一层次,可以当做低一阶!西方魔法文明是以兵种为主的。
7、玩家或NPC英雄普遍个人实力较低,终极兵种还是兵种,个人战斗力还是比同属性的主将或英雄低一阶。
8、如九头蛇、骨龙、比蒙、天使等;终极进阶兵种为半兵种半英雄情况,比同属性的主将或英雄低一筹,如大天使、天使长、大天使长。
9、进阶越高越靠近主将和英雄范畴,终极进阶状态的前一、二阶就是主将和英雄范畴了,具体依兵种的进阶状态有几个而定;终极兵种的终极进阶为英雄。
10、等同历史主将或传奇英雄,比如神圣天使、化为人形的大恶魔、化为人形的幽灵龙、化为人形的暗金比蒙皇、化为人形的暗金十臂娜迦等; 最后,依特殊剧情、普通剧情、系统剧情等大小剧情不同。
11、特殊NPC都会获得特殊实力加成高低,任务结束,该特殊NPC实力恢复。
12、比如阿尔萨斯决战耐奥祖时!。
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